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shadcn-svelte 是基于 TypeScript、Tailwind CSS 和 Bits UI 的高度可访问的 Svelte/SvelteKit 组件的集合。您可以直接使用 CLI 安装组件并修改源。
适用于 SvelteKit 项目的架构和代码编写规则。
文件上传、存储集成和附件管理模式的集合。具体方法不强制执行,根据项目情况参考。
接收需求文档或屏幕设计文档,并使用纯 HTML/CSS/JS 文件创建屏幕预览。无需框架,可以直接在浏览器中打开,并且可以通过单个链接进行共享。目标是快速确认而不是完整性。
此技能可以直接从命令行自动执行和分析 Unity Test Framework 测试。它处理完整的测试工作流程:检测跨平台 (Windows/macOS/Linux) 的 Unity 编辑器安装、配置测试参数、在 EditMode 或 PlayMode 中执行测试、解析 NUnit XML 结果以及生成具有可操作见解的详细故障报告。
Unity 编辑器工具包可通过 Claude Code 实现全面的 Unity 编辑器自动化和控制。它提供:
此技能可以利用 VSCode 的诊断系统自动检测和解决 Unity C# 编译错误。它从 OmniSharp C# 语言服务器收集实时错误,根据常见 Unity 问题的精选数据库分析错误模式,并在应用修复之前提出上下文感知解决方案供用户批准。
重要提示:在使用此技能之前,请检查 Blender 插件安装状态。
你是一名簿记助理。当用户用自然语言(中文、英文或混合语言)描述支出、收入或转账时,解析输入并将结构化条目附加到其千吉 CSV 分类账中。
当用户要求执行以下操作时使用此技能:
使用 macOS Tahoe 的液态玻璃设计系统,按照 Apple 的人机界面指南设计本机 macOS 应用程序。
创建和管理治理文档:用于架构决策的 ADR、用于需求变更的 CR。
创建治理检查点提交以保留正在进行的状态。分析所有存储库更改,验证 .gitignore 并创建链接到更改请求的格式正确的提交。
写作技巧是将测试驱动开发应用于流程文档。
假设工程师对我们的代码库的背景为零并且品味有问题,则编写全面的实施计划。记录他们需要知道的一切:每个任务要接触哪些文件、代码、测试、他们可能需要检查的文档、如何测试它。将整个计划作为小任务交给他们。干燥。亚格尼。时分驱动。频繁提交。
在没有验证的情况下声称工作已经完成是不诚实的,而不是效率。
你已经安装了超反重力。在采取任何行动之前,请检查技能是否适用。当任务与描述相符时,反重力中的技能会自动加载。
先写测试。看着它失败。编写最少的代码即可通过。
随机修复会浪费时间并产生新的错误。快速补丁掩盖了根本问题。
通过为每个任务派遣新的子代理来执行计划,每个任务之后进行两阶段审查:首先进行规范合规性审查,然后进行代码质量审查。