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使用 Material Design (Android) 和 Cupertino (iOS) 支持构建跨平台 Flutter 应用程序。这项技能为针对两个平台优化的自适应小部件、主题、间距、排版和组件模式提供了指导。
通过应用系统设计原则,构建遵循 Material Design 3 (Material You) 的原生 Android 界面。此技能为 Jetpack Compose 优先开发提供了全面的指南,其中包括针对 Android 优化的动态颜色、间距、排版和特定于组件的模式。
该技能在数据和逻辑之间强制执行严格的模块化“桥梁”模式。
在世界构建(叙事/艺术)和 Unity(游戏/代码)项目之间保持同步的“基本和关键”上下文。这项技能弥合了差距,使每个项目都可以知道另一个项目在没有完整上下文加载的情况下实现了什么。
使用工具 dclint 对项目中的 docker-compose.yml / docker-compose.yaml 文件进行 Lint 处理。
当用户想要使用 GitHub CLI ( gh ) 命令创建草稿拉取请求时应用,使用存储库的 PR 模板并使用分支提交和/或聊天上下文改进描述。
当用户要求创建提交、编写提交消息或提交分阶段更改时,尤其是当他们提到常规提交或分支中的票号时,请应用此技能。
验证实施是否与变更工件(规格、任务、设计)相匹配。
将变更后的增量规格同步到主要规格。
指导用户完成第一个完整的 OpenSpec 工作流程周期。这是一种教学体验 - 您将在解释每个步骤的同时在他们的代码库中进行实际工作。
使用实验性工件驱动方法开始新的变革。
通过工件创建快进 - 一次性生成开始实施所需的一切。
进入探索模式。深入思考。自由想象。无论对话发生在哪里,都可以跟随对话。
通过创建下一个工件来继续进行更改。
在单个操作中归档多个已完成的更改。
归档实验工作流程中已完成的更改。
实施 OpenSpec 变更中的任务。
使用 gw CLI 工具掌握 Git 工作树,以优化并行开发工作流程。
使用隔离的 Git 工作树自主执行完整的功能开发周期(从任务接收到经过测试的 PR 交付)。
配置 gw-tools 以实现跨不同项目类型和团队环境的最佳工作流程。